17 de junio de 2026

Renderer 3D con Babylon.js

Demo 3D inspirada en WoW con Babylon.js y WebGL: pixelación, shaders y paletas reducidas.

Esto es una Proof of Concept: código exploratorio para validar una idea. No está pensado para producción. Revisa la sección de Limitaciones.
Demo · Próximamente…

Contexto

¿Hasta dónde se puede llevar un look retro/estilizado en 3D en el navegador? Esta PoC explora pixelación y shaders con Babylon.js.

Objetivo

Recrear una demo 3D inspirada en WoW usando Babylon.js y WebGL, con pixelación, shaders personalizados y paletas reducidas.

Alcance

Incluye la escena y los efectos de render. Quedan fuera la jugabilidad y la optimización para escenas grandes.

Diseño

Pendiente de documentar.

Decisiones técnicas

Pendiente de documentar (Babylon.js, WebGL, post-proceso, paletas).

Implementación

Pendiente de documentar.

Resultado

Pendiente de documentar.

Limitaciones

Es un Build Log en progreso; es una demo técnica, no un juego completo.

Conclusiones

Pendiente de documentar.