15 de junio de 2026

Generación de sprites retro con IA

Pruebas de generación de assets retro asistida por IA: consistencia, límites de paleta y utilidad real.

Esto es una Proof of Concept: código exploratorio para validar una idea. No está pensado para producción. Revisa la sección de Limitaciones.
Demo · Próximamente…

Contexto

Generar pixel art con IA promete velocidad, pero la consistencia y las restricciones de paleta son el verdadero reto.

Objetivo

Evaluar la generación de sprites retro asistida por IA para videojuegos experimentales: consistencia entre frames, límites de paleta y utilidad real.

Alcance

Incluye experimentos de generación y evaluación cualitativa. Quedan fuera un pipeline de producción de assets.

Diseño

Pendiente de documentar.

Decisiones técnicas

Pendiente de documentar (modelos/prompts, post-proceso de paleta).

Implementación

Pendiente de documentar.

Resultado

Pendiente de documentar.

Limitaciones

Es un experimento; los resultados dependen mucho del caso y no son deterministas.

Conclusiones

Pendiente de documentar.