Generación de sprites retro con IA
Pruebas de generación de assets retro asistida por IA: consistencia, límites de paleta y utilidad real.
Esto es una Proof of Concept: código exploratorio para validar una idea.
No está pensado para producción. Revisa la sección de Limitaciones.
Contexto
Generar pixel art con IA promete velocidad, pero la consistencia y las restricciones de paleta son el verdadero reto.
Objetivo
Evaluar la generación de sprites retro asistida por IA para videojuegos experimentales: consistencia entre frames, límites de paleta y utilidad real.
Alcance
Incluye experimentos de generación y evaluación cualitativa. Quedan fuera un pipeline de producción de assets.
Diseño
Pendiente de documentar.
Decisiones técnicas
Pendiente de documentar (modelos/prompts, post-proceso de paleta).
Implementación
Pendiente de documentar.
Resultado
Pendiente de documentar.
Limitaciones
Es un experimento; los resultados dependen mucho del caso y no son deterministas.
Conclusiones
Pendiente de documentar.